پروژه AnyPS۵، اجرای بازیهای پلیاستیشن ۵ روی PC را بدون شبیهساز هدف قرار داده است
پروژه متنباز AnyPS۵ ادعا میکند که میتواند بازیهای پلیاستیشن ۵ را بهصورت بومی روی کامپیوترهای ویندوزی و لینوکسی اجرا کند، بدون نیاز به شبیهسازی سنتی کنسول. این پروژه به دلیل استفاده PS۵ از معماری x۸۶-۶۴ و پردازندههای AMD Zen ۲، با روشی مشابه لایههای سازگاری Proton و Wine، فایلهای اجرایی بازیهای PS۵ را به فرمت قابل اجرا روی PC تبدیل میکند. همچنین، AnyPS۵ شیدرهای کنسول را برای اجرای Vulkan بازکامپایل میکند. با این حال، AnyPS۵ هنوز در مراحل ابتدایی توسعه قرار دارد و به معنای اجرای کامل و پایدار بازیهای PS۵ روی کامپیوتر نیست. هدف اصلی این پروژه ایجاد یک لایه تبدیل مستقیم برای اجرای نرمافزارهای پلیاستیشن ۵ روی سیستمهای دیگر است.