علاقهمندان به شبیهسازی موفق شدند بازی Red Dead Redemption ۲ را بهصورت کاملا بومی روی iPhone ۱۸ Pro اجرا کنند. این تجربه بدون نیاز به سرویسهای ابری یا استریم از راه دور و تنها با تکیه بر قدرت پردازشی تراشه اپل انجام شده است. استفاده از شبیهساز Madeira و تبدیل دستورهای DirectX ۱۲ به رابط Metal امکان اجرای این اثر سنگین را فراهم کرد. در صفحات بارگذاری، نرخ فریم به ۶۰ فریم بر ثانیه میرسد، اما در محیطهای پرجزئیات مانند شهر Saint-Denis، نرخ فریم بین ۱۸ تا ۲۵ نوسان دارد. با وجود این ناپایداریها، آزمایشها توانایی بالای سختافزار در پردازش فیزیک برف و نورپردازی موتور RAGE را اثبات کرد.