هیدئو کوجیما اعلام کرده که هنوز درباره موتور بازی PHYSINT تصمیم نهایی نگرفته و تیم سازنده همچنان در حال آزمایش فناوریها و ایدههای مختلف است. این بازی در مراحل ابتدایی تولید قرار دارد و در حال حاضر کار روی داستان، استوریبوردها، مدلهای سهبعدی و اسکن بازیگران در حال انجام است. پس از انتقال پروژه از پلیاستیشن به ایکسباکس، مایکروسافت قرار است پشتیبانی فنی گستردهای در اختیار کوجیما پروداکشنز قرار دهد. با این حال، هنوز تاریخ انتشار و پلتفرمهای نهایی PHYSINT اعلام نشده و گمانهزنی درباره عرضه در حوالی سال ۲۰۳۰ یا عدم انتشار برای پلیاستیشن، فعلاً تأیید رسمی ندارد.