شاید صاحب غیرت بی‌غرضی پیدا شود که علاج دردی کند. بدل اشتراک، ترک نفاق پیمودن، راه اتّحاد و وفاق و عزّت و وطن‌پرستی مطلوب است.

بازگشت به صفحه اصلی
فناوری فوری📡فناوری فوری📡۱۴۰۵/۰۶/۲۸·۲۱:۵۱·۱۴۰۵/۰۶/۲۸
پلی‌استیشن ۶ سریع‌تر از RTX ۵۰۸۰ خواهد بود؟

براساس تحلیل مشخصات فاش‌شده، پردازنده‌ی گرافیکی سفارشی پلی‌استیشن ۶ بر پایه‌ی معماری RDNA ۵ شرکت AMD ساخته می‌شود و با فناوری ۳ نانومتری TSMC تولید خواهد شد. این تراشه دارای ۵۴ واحد محاسباتی است که فرکانسی تا ۳.۶ گیگاهرتز دارد و از گذرگاه حافظه‌ی ۱۶۰ بیتی GDDR۷ با پهنای باند تا ۳۲ گیگابیت بر ثانیه پشتیبانی می‌کند. توان مصرفی این سیستم به ۱۶۰ وات محدود شده است. عملکرد خام این تراشه بین ۳۴ تا ۴۰ ترافلاپس متغیر خواهد بود که با کارت‌های گرافیک Radeon RX ۹۰۷۰ و Radeon RX ۹۰۷۰ XT قابل مقایسه است.
مقایسه‌ی مشخصات تراشه‌ی پلی‌استیشن ۶ با کارت گرافیک دسکتاپ Radeon RX ۹۰۷۰ XT تفاوت‌های قابل توجهی را نشان می‌دهد. کارت RX ۹۰۷۰ XT بر پایه‌ی معماری RDNA ۴ ساخته شده و ۶۴ واحد محاسباتی دارد، همچنین از گذرگاه حافظه‌ی ۲۵۶ بیتی برخوردار است و توان مصرفی آن حدود ۳۰۴ وات است. با وجود تعداد کمتر واحدها در کنسول، پردازنده‌ی گرافیکی آن با فرکانس بسیار بالاتر یعنی تا ۳.۶ گیگاهرتز در مقابل ۲.۹ تا ۳.۰ گیگاهرتز کارت گرافیک فعالیت می‌کند. به لطف بهینه‌سازی‌های معماری RDNA ۵ در فرکانس‌های بالا، هر واحد محاسباتی پلی‌استیشن ۶ در بارهای کاری کلاسیک حدود ۱۵ تا ۲۰ درصد قدرتمندتر از هر واحد RX ۹۰۷۰ XT عمل می‌کند. در عملکرد خالص رستر و بدون استفاده از الگوریتم‌های هوش مصنوعی، کارت دسکتاپ به دلیل گذرگاه حافظه‌ی عریض‌تر در بارهای طولانی و پیوسته حدود ۵ تا ۱۰ درصد سریع‌تر از پردازنده‌ی گرافیکی پلی‌استیشن ۶ است.
اما وضعیت هنگام ارزیابی عملکرد مؤثر و نظری سیستم به دلیل فناوری‌های Dual Issue و PSSR ۳ به‌طور چشمگیری تغییر می‌کند. در بازی‌هایی که از Path Tracing پشتیبانی می‌کنند، پردازنده‌ی گرافیکی پلی‌استیشن ۶ به لطف بلوک‌های معماری اختصاصی RDNA ۵، بین ۷۰ تا ۱۰۰ درصد سریع‌تر از Radeon RX ۹۰۷۰ XT خواهد بود. پشتیبانی سخت‌افزاری از اجرای موازی دستورات Dual Issue، محاسبات FP۳۲ را دو برابر می‌کند و اوج عملکرد نظری تراشه را از ۴۰ ترافلاپس اسمی به ۶۸ تا ۸۰ ترافلاپس می‌رساند.
از نظر اوج عملکرد، تراشه‌ی کنسول دقیقا بین ۵۶.۳ ترافلاپس کارت GeForce RTX ۵۰۸۰ و ۱۰۴ ترافلاپس پرچمدار GeForce RTX ۵۰۹۰ قرار می‌گیرد. ترکیب این توان با ارتقادهنده‌ی تصویر PSSR ۳، سرعت خروجی گرافیکی مؤثر را نسبت به اعداد اسمی بین ۳۵ تا ۵۰ درصد افزایش می‌دهد و حداکثر بهره را از محدودیت ۱۶۰ وات توان حرارتی می‌برد.

مشخصات کلیدی تراشه‌ی پلی‌استیشن ۶ در یک نگاه:
۱. معماری RDNA ۵ با فناوری ۳ نانومتری TSMC.
۲. ۵۴ واحد محاسباتی با فرکانس تا ۳.۶ گیگاهرتز.
۳. گذرگاه حافظه‌ی ۱۶۰ بیتی GDDR۷ با پهنای باند ۳۲ گیگابیت بر ثانیه.
۴. توان حرارتی ۱۶۰ وات.
۵. عملکرد خام رستر ۳۴ تا ۴۰ ترافلاپس.
۶. اوج عملکرد نظری با Dual Issue برابر ۶۸ تا ۸۰ ترافلاپس.
در بازی‌های دارای رهگیری کامل مسیر، پردازنده‌ی گرافیکی پلی‌استیشن ۶ به لطف بلوک‌های اختصاصی RDNA ۵ بین ۷۰ تا ۱۰۰ درصد سریع‌تر از Radeon RX ۹۰۷۰ XT عمل می‌کند.
این تحلیل بر پایه‌ی مشخصات فاش‌شده‌ی پیشین انجام شده و هنوز تأیید رسمی از سوی سونی منتشر نشده است.