بروس استریلی، کارگردان سابق ناتیداگ که در ساخت بازیهایی مانند The Last of Us و Uncharted ۴ نقش داشته، به تکراری شدن بازیهای بزرگ امروزی انتقاد کرد. او معتقد است که هرچند این بازیها از نظر گرافیکی چشمگیر شدهاند، اما در بخش گیمپلی دیگر مانند گذشته هیجانانگیز نیستند. استریلی با اشاره به بازی God of War: Laufey از کیفیت بصری آن تمجید کرد و گفت: «هر پیکسل شگفتانگیز است»، اما تاکید کرد که با وجود این سطح از جزئیات، برای تجربه بازی هیجانزده نمیشود. او تأکید کرد که انتقادش متوجه تیم سازنده God of War نیست و بهطور کلی درباره صنعت AAA صحبت میکند؛ جایی که به گفته او فرصت کمتری برای ایدههای تازه و نوآورانه وجود دارد.