سازندگان CLUTCH: قصد رقابت مستقیم با Forza Horizon ۶ را نداریم
تیم Maverick Games اعلام کرده است که بازی CLUTCH قرار نیست رقیب مستقیم Forza Horizon ۶ باشد و از ابتدا بهعنوان اثری «مکمل» برای این مجموعه طراحی شده است. این استودیو بهدست مایک براون، کارگردان خلاق سابق Forza Horizon، تأسیس شده و CLUTCH یک بازی رانندگی جهانباز است. سازندگان میگویند تفاوت اصلی CLUTCH با Forza Horizon در تمرکز بیشتر بر شخصیتها و داستان است. به گفته آنها، هرچند بازیکنان همچنان با خودروهای جذاب در محیطهای چشمنواز رانندگی میکنند، اما CLUTCH تلاش دارد تجربهای رواییتر ارائه دهد؛ بخشی که از نگاه تیم سازنده، مجموعه Forza Horizon historically تمرکز کمتری روی آن داشته است. توسعهدهندگان تأکید کردهاند که هدفشان «کشتن Forza» یا گرفتن جایگاه رهبر بازار نیست. آنها انتظار دارند بازیکنی که از Forza Horizon ۶ لذت برده، بتواند CLUTCH را هم نصب کند و در کنار شباهتهای آشنا، با مجموعهای از عناصر متفاوت و تازه روبهرو شود. CLUTCH برای سهماهه نخست ۲۰۲۷ برنامهریزی شده است.